最近はコラボするたびにレイドもコラボしてますね。
ま、それはいいんですが・・・自分たちで作ったマルチスキルが今回はよほど悔しかったみたいですね。
随所に悔しさを滲ませたスキルが設定してあります。
支援解除・・・
相手のマルチスキル発動に伴う一部支援効果を解除する
※このスキルは封印されない
※このスキルは無効化されない
支援効果ってなんだよw
スキルの説明で初めて出てきたでしょ・・・
ちゃんと文章考えて。
以前までのレイド攻略情報はこちら
【 ファンキル 】 ギルドレイド 徹底攻略! 100万1000万クラスのダメージを目指して
【 ファンキル 】 すぐに高ダメージをとれるようになる姫は? ギルドレイド2 2019年9月
【 ファンキル 】 このPTで1000万越え! まどまぎレイド 2019年11月
新セブンスキラーズも増えてきて、
バフキャラが増えた分、ダメージも伸ばしたいところですが、
なかなか爽快なダメージを素直に出させてくれませんね。
目次
レイドに有用な姫
属性バフ
新?セブンスキラーズ全員
CC3まで行けば、周囲3マスに2ターン属性90%バフ
その他80%バフ持ち姫も有用。
上と重ねればかなりダメ上がります。
ナーゲルリング[闇](さくらコラボver)
メルリヌス[氷](なんかのコラボ)
海上ゆんゆん[雷](このすばコラボ)
海上めぐみん[炎](このすばコラボ)
光と風はいなかったかな・・・?
持ってないだけかも。
運下げ
CCでゼロシューター持ち。
新章クーゲル
新章芭蕉扇
海上めぐみん(このすばコラボ)
常守(サイコパス)
マミ(まどまぎコラボ) ※もってないのでうろ覚え
覚醒フラガラッハなど
有用な装備
塔の盾(アクイラ、ケトウス、アクエリアス)
多分増えていく。
アクイラは毎ターン敵の運-5
他二つはスキル回復。バフ持ち姫がいるならほぼ必須。
あとはパワーアップした属性グロリア
全員ダメ20%アップはなかなか良い。
あとはおなじみの3マス以内回復や、ランポーション。
ボス一覧
なぜか先のボスの属性見られないアホ仕様なのでメモっておきます。
後半のボスは全部、囲むと強くなる「一騎当千・異」を持ってます。
また、マルチスキルの効果もなんかいろいろダウンさせられて、気持ちよく殴れません。
LAP数 | 名前 | 属性 | HP(おおよそ) |
1 | 斬撃以外に強い巨大異族 | 氷 | 37万 |
1 | 打撃以外に強いフレアディアブロ | 炎 | 40万 |
1 | 魔法以外に強いライトニングドレイク | 雷 | 43万 |
1 | 射撃以外に強いカオスディアブロ | 闇 | 55万 |
1 | 刺突以外に強いストーンゴーレム | 風 | 65万 |
LAP数 | 名前 | 属性 | HP(おおよそ) |
2 | 斬撃以外に強い巨大異族 | 炎 | 75万 |
2 | 射撃以外に強いカオスディアブロ | 闇 | 85万 |
2 | 斬撃以外に強いシャインゴーレム | 光 | 105万 |
2 | 刺突以外に強いアクアディアブロ | 氷 | 150万 |
2 | 魔法以外に強いライトニングドレイク | 雷 | 190万 |
LAP数 | 名前 | 属性 | HP(おおよそ) |
3 | 斬撃以外に強い巨大異族 | 光 | 190万 |
3 | 魔法以外に強いストーンゴーレム | 闇 | 210万 |
3 | 射撃以外に強いライトニングドレイク | 雷 | 230万 |
3 | エキドナ | 炎 | 250万 |
3 | なかよしキング | 闇 | 270万 |
LAP数 | 名前 | 属性 | HP(おおよそ) |
4 | 刺突以外に強い巨大異族 | 雷 | 390万 |
4 | 斬撃以外に強いアクアディアブロ | 氷 | 540万 |
4 | 打撃以外に強いシャインゴーレム | 光 | 570万 |
4 | 射撃以外に強いストーンゴーレム | 風 | 630万 |
4 | 鶴見 知利子 | 氷 | 690万 |
LAP数 | 名前 | 属性 | HP(おおよそ) |
5 | 魔法以外に強い巨大異族 | 闇 | 740万 |
5 | 射撃以外に強いストーンゴーレム | 風 | 800万 |
5 | 刺突以外に強いシャインゴーレム | 光 | 930万 |
5 | 打撃以外に強いライトニングドレイク | 雷 | 950万 |
5 | あなる | 炎 | 1040万 |
LAP数 | 名前 | 属性 | HP(おおよそ) |
6 | 斬撃以外に強い巨大異族 | 氷 | 1200万 |
6 | 打撃以外に強いフレアディアブロ | 炎 | 1220万 |
6 | 魔法以外に強いストーンゴーレム | 風 | 1250万 |
6 | めんま | 光 | 1340万 |
6 | なかよしきんぐ | 闇 | 1???万 |
編成紹介(対LAP6めんま)
あんまりダメージは出てません。
LAP6のめんまに対してのダメージ。
間違えてバフを回復させなかったため、1ターン分ダメが下がってます。
この編成でダブルバフかけると、
クーゲルが13000×2 × DS(80%×4)
常守が24000×2 × DS(350%)
ぐらいのダメージをだし、クリティカルでればその3倍です。
二人ともゼロシューターにすると、
だいたい80%以上のクリティカルになります。
計算だと常守だけで3ターン殴れば180万ぐらい出るかな?
サイコパス、あの花キャラについてる(ほかにも?)
自身のHP運上昇、また、
現在の相手のHPが2000以上のユニットとのデュエル時、
自身の魔を200%上昇する
これがでかいですね。
あとはいいダメージ出たら追加します。